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求人NO.1-63466

正社員

NEW CTO候補(ライブラリ開発部マネージャー兼務)

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残業少ない

職  種
[事務]
  その他
給与/報酬
正社員年収500万円~1200万円※ご経験により優遇致します
勤務地
新宿三丁目駅 徒歩8分
契約更新
3ヶ月ごと
お仕事詳細
弊社は、オンラインゲーム開発を事業ドメインに成長してきました。
背景には、高い技術品質を強みとした、大手ゲームメーカーとの取引があります。
その技術力の源こそ研究開発部門です。
研究開発部のミッションは、社内外において最高品質の技術力を維持すること。
その為にも、特許技術の研究から各種ライブラリへの技術の落し込みを行っています。
具体的には、クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究から特許取得、ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。
各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており非同期型のシステム開発となります。
また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたるため、コンピューターのアーキテクチャの知識が求められます。

《進行中の開発テーマ》
◇Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発
ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。
◇デバッグシステム開発
人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。
デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。
◇インメモリデータベース開発
KVS系インメモリDBを独自で開発しています。
ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。
(日本特許第6030713号)

【CTO業務詳細】
・プロダクトやサービスの戦略から企画・設計開発・実装
・プロダクト開発におけるテクニカルリード
・プロダクトの改善及び保守運用
・リソースの管理・配分
・自社プロダクト及びゲーム受託開発事業の設計レビュー
・社内外に対するテクニカルプレゼンテーション(技術カンファレンスへの登壇等)
・エンジニア採用 
など
開発環境
Windows
必須スキル
SolidWorks
必須スキル
(備考)
■事業会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
■サーバの知識をお持ちの方(負荷分散など)
■大規模サービスの運用or開発経験
■英語力(技術文書を読める能力。コミュニケーション能力。)
歓迎スキル
(備考)
●活かせる経験・知識・スキル
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
就業時間
10:00~19:00(休憩1時間・実働8時間)
残業時間
あり(月20時間程度)
休  日
月曜,火曜,水曜,木曜,金曜
更新日
2020/9/28
担  当
川上亮祐

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